Начнем с рассмотрения простого примера: создания двух видов фужера (файл Configurations(Glass).SLDPRT).
Для выполнения процедуры нужно зайти в Менеджер конфигураций 66#66 (рядом с вкладкой дерева построения) и нажав F2 или заглянув в «Свойства» ввести новое имя, например - «Vine».
После заполнения имени новой конфигурации (например, «Champagne»), описания, замечаний или обозначения в спецификации, получим две абсолютно одинаковые копии модели фужера.