Основные виды в SolidWorks

Материал из Xgu.ru

Перейти к: навигация, поиск

ГОСТ 2.305-68 устанавливает следующие названия видов, получаемых на основных плоскостях проекций: спереди (главный), сверху, слева, справа, снизу и сзади. Как правило, начальным этапом создания чертежа является вставка первых трех стандартных видов. Данный тип проекции в общепринятой терминологии называется по первому углу и наиболее распространен в европейских странах. Но если посмотреть на вкладку свойств листа, то можно заметить еще один тип проекции - по третьему углу. Он применяется, например, в США и в качестве стандартных предусматривает виды спереди, сверху, справа. Причины таких отличий в следующем. В первом случае изображение предметов на чертежах выполняется путем прямоугольного проецирования на плоскости (при этом предполагается, что предмет должен располагаться между наблюдателем и соответствующей плоскостью проекции). Во втором случае, предмет располагается позади плоскости проекции (вид не проецируется, а как бы рассматривается с выбранной плоскости).

В рассматриваемых ниже примерах, используется тип проекции по первому углу, хотя в принципе никто не мешает перемещать чертежные виды в любое место листа.

Замечание!!! Вставка изображений в чертеж является достаточно простой процедурой:
после выполнения соответствующей команды необходимо лишь указать место расположение вида в
графической области, его масштаб и качество отображения, а в некоторых случаях построить
дополнительные эскизы (например, линии сечения). По этой причине большинство однотипных
параметров пояснять каждый раз не имеет особого смысла, а посему они будут рассмотрены
единожды на примере, приведенном ниже.

Итак, добавление стандартных видов возможно тремя способами.

Содержание


[править] Три стандартных вида

Процесс создания стандартных видов напоминает методы добавления деталей в сборку:

  • использование команды Вставка >>Чертежный вид >> Draw(View-3view).PNG 3 стандартных вида;
  • перетаскивание из Проводника Windows файла детали или сборки в графическую область экрана;
  • перемещение детали или сборки из дерева конструирования документа 3D модели в рабочую область документа чертежа, установив предварительно многооконный режим.

Изображение на главной плоскости проекции зависит от того, на какой плоскости начиналось построение самой модели. Если, например эскиз основания конструкции был начерчен на плоскости Спереди, то и главный вид будет соответствующим.

Параметры, общие для всех чертежных видов

Среди параметров, принадлежащих практически всем чертежным видам, можно выделить:

  • Тип отображения - используется для определения представления модели (чаще всего переключатели находятся в состоянии Скрыть невидимые линии или Каркасное представление);
  • Масштаб - служит для изменения масштаба выбранного вида (если не нравится масштаб листа принятый по умолчанию, можно указать любую другую пропорцию);
  • Тип размера - используются для выбора между реальными (указанными при создании) и проекционными (уменьшенными для изометрического, триметрического или диметрического вида) размерами модели.

Конечно же, все эти параметры можно изменить в менеджере свойств не только во время вставки, но и после, выделив соответствующий вид. Ну а если изображение получилось вовсе неудачным, то кликнув на нем правой кнопкой мышки остаётся только выбрать строку меню Удалить.

[править] Проекционный вид

Создание проекционного вида является операцией прямо противоположной операции удаления. Так, например, если на чертеже имеется только вид Спереди, то вставка проекционного изображения приведет к появлению традиционного Сверху/Снизу или Справа/Слева.

Процедура построения данного вида достаточно проста: сначала необходимо выбрать исходный вид, затем из меню Вставка >>Чертежный вид выполнить команду Draw(View-Project).PNG Проекция, а потом задать направление, поместив курсор на соответствующую сторону исходного вида.

Вставка проекционного вида
Замечание!!! По умолчанию все производные чертежные виды сохраняют проекционную связь
с родительским видом и автоматически выравниваются соответствующим образом. Если по
каким-либо причинам потребуется снять это выравнивание, то в процессе создания изображения
надо переместить вид в нужное место, одновременно удерживая клавишу Ctrl

[править] Правая клавиша

При нажатии на правую клавишу отрывается меню, где собраны все основные команды для работы с видами:

Чертежные виды - правая клавиша