Xgu.ru теперь в Контакте  — приходите и подключайтесь.
Пока мы работаем над следующими видео, вы можете подключиться в Контакте. Познакомимся и обсудим новые страницы и ролики.

Vk-big.pngYoutube-big.jpeg

Операция вращения контура в SolidWorks

Материал из Xgu.ru

Перейти к: навигация, поиск

Как уже упоминалось, тела вращения можно создавать несколькими способами: выталкиванием или поворотом контура, лофтингом, как тело по траектории и даже операцией сглаживания исходного параллелепипеда. Конечный результат не будет зависеть от выбранного способа, однако для удобства редактирования и восприятия рекомендуется выполнять модель аналогично процессу ее изготовления. Другими словами, если обработку вала предусматривается вести с помощью токарных операций, то и 3D модель следует получать путем вращения контура (половины продольного сечения) вокруг оси.

Основные способы построения тела вращения

При выборе конкретного способа построения твердого тела стоит учитывать два момента: во-первых, количество его применений или комбинаций с другими методами; во-вторых, насколько сложным будет 2D профиль, используемый для моделирования. Например, изображенную на рис. ниже деталь можно спроектировать двумя основными способами: вращением и выталкиванием контуров. В первом случае используется более сложный профиль, однако твердое тело получается в один прием. Во втором случае - необходимо выполнить три операции выталкивания. Очевидно, что первый подход с точки зрения трудоемкости является более предпочтительным.

Выбор способа получения тела вращения

При создании тел вращения существует несколько ограничений:

  • в эскизе должна присутствовать минимум одна линия со свойством вспомогательная геометрия - ось вращения;
  • контур не может пересекать осевую линию или касаться ее в изолированной точке;
  • контур должен быть замкнутым (иначе будет создана тонкостенная деталь).

Если эскиз соответствует приведенному выше перечню и активирован, то процедура построения 3D модели выполняется достаточно просто: меню Вставка >> Бобышка/Основание >> Повернуть или кнопка Rotate.PNG на панели Элементы. Для фигурных отверстий, соответственно, Вставка >> Вырез >> Повернуть (пиктограмма RotateCut.PNG).

Обе команды имеют одинаковые параметры и отличаются лишь результатом выполнения, поэтому в данной главе внимание акцентируется на построении твердого тела, построение же выреза будет рассмотрено в разделе Корпусные детали.

Инструмент Вращение предоставляет три возможных варианта построения модели: Элемент вращения, Тонкостенный элемент и Элемент, построенный на основе выбранных контуров. Рассмотрим области применения каждого из них.

Параметры команды Повернуть и варианты их применения

Наиболее широко используется Элемент вращения, который в качестве параметров принимает: эскиз, состоящий из одного или нескольких замкнутых контуров; ось вращения (если в эскизе их несколько, ось следует указать явно); направление и угол поворота (рис. слева). Тонкостенный элемент, как следует из названия, применяется в основном для создания оболочковых форм или же упрощенного рисования эскиза (например, для деталей типа шайб, прокладок и т.п.). Кроме выше перечисленных параметров, дополнительно требует указания направления и численного значения толщины (напомним, что для этого варианта не обязательно наличие замкнутого контура). И, наконец, последний вариант построения оправдано применять лишь в том случае, когда контур вращения удается задать только в виде комбинации отдельных сложных фигур.


Оглавление :: Ссылки :: Шаблон
SldWorks-Logo.png

Обнаружена петля в шаблонах: Шаблон:Template

Владимир Кореньков 18:32, 25 июня 2006 (EEST)